Trois Mondes Virtuels Chinois en Conversation
Wednesday, December 26th, 2007Au cas où vous ne connaissez pas encore le marché du monde virtuel en Chine, HiPiHi a été le premier monde virtuel révélé en Chine et son test fermé a été lancé en juin; NOVOKing a été développé pendant plus de 2 ans et elle vient d’ouvrir son beta en septembre ; Il y a peu de nouvelles de UWorld, car il est toujours en phase de développement, mais se rapproche de la phase beta.
Récemment, trois pionniers de l’industrie chinoise du monde virtuel, Xu Hui (HX), le fondateur de HiPiHi, Weijiang Zhan (WJ.Z), le fondateur de NOVOKing et Peng Ye (PY), le fondateur de UWorld ont été invités par une chaine en ligne très populaire — ChinaByte , et ont fait part de leurs vues sur la metaverse.
C’etait une excellente rencontre et conversation. Voici quelques points intéressants pour des lecteurs curieux comme vous
Qu’est-ce que c’est qu’un “monde virtuel”?
[H.X] C’est la génération prochaine de l’Internet, un Internet en 3D, bien plus que des textes, images ou des liens à cliquer.
[WJ.Z] C’est un environnement virtuel, une espace où tu peux avoir une autre vie sociale, en 2D ou 3D, ce n’est pas vraiment important
[P.Y] C’est une société virtuelle, où les gens peuvent vivre, travailler ensemble ou encore créer la richesse.
Le Monde Virtuel en Chine, comparé au Seconde Life (SL)
[H.X] Nous avons eu quelques échange avec SL, qui est évidemment le plus connu sur ce marché. Toutefois, nous pensons que l’avenir du monde virtuel est en Asie, et en particulier la Chine. Certains chinois abandonnent SL et vivent dans HiPiHi. La raison est simple, ils se sentent plus chez eux. J’ai donné un speech à la Conférence Monde Virtuelle (Virtual World conference), et le titre est “Monde Virtuel, A Chinese Dream”. La Chine a des milliers d’années d’histoire et nous pouvons créer un monde virtuel avec notre propre culture. Des dizaines d’utilisateurs ont commencé à construire la Grande Muraille dans HiPiHi, ce qui est formidable.
[WJ.Z] SL est un très bon exemple de monde virtuel, mais SL n’est pas tout! Il est juste un des nombreux vitual mondes. Nous sommes en train de créer un autre monde virtuel pour les chinois. La situation ici en Chine est très différente, en terme de législations, la culture sociale et le marché Internet. Nous devons examiner tous les aspects avant d’élaborer un nouvelle chemin pour “guilder” des utilisateurs chinois dans ce nouveau monde, au lieu de copier simplement le modèle SL. On ne peut pas s’attendre à ce que la majorité des internaute chinois comprennent comment créer une vie virtuelle.Il est très important pour nous de mettre plus d’efforts pour leur fournir dès le tout début un vie virtuelle bien établie.
L’Inter-Connectitité de Différents Mondes Virtuels
[H.X] Nous devons rendre les mondes virtuels plus “Open”, et “Open” est tout l’intérêt de l’Internet. Chaque opérateur bénéficiera de la normalisation du monde virtuel. Les avatars ont le droit de voyager à travers tout monde virtuel librement et de s’amuser.
[P.Y] Nous avons absolument besoin de faire quelque chose ensemble dès maintenant. Nos trois mondes virtuels ne sont pas encore tous public. C’est donc le meilleur moment que nous pouvons travailler ensemble sur certains protocoles, qui peuvent rendre la connectivité possible. La Chine s’était ouverte au monde et prend une telle ampleur grâce à son ouverture, n’est-ce pas?
Bien sûr, il n’est pas facile de mettre en Å“uvre une parfaite connectivité, mais l’importance c’est que nous (trois mondes virtuels) ont porter cette question sur la table et essayer d’en faire une réalité.
[WJ.Z] L’Inter-Connectivité va créer davantage de valeurs pour les utilisateurs. Ca va prendre longtemps pour avoir un système des mondes virtuels parfaitement connectés, à cause de questions techniques et les modèles économiques, mais c’est la tendance inévitable. En Chine, le monde virtuel du marché n’est pas mûr, on peut même dire que le marché n’existe pas encore. Il est donc très important pour nous de créer ce marché et d’entraîner le marché, et l’inter-connectivité peut certainement nous aider à ce sujet.
Monde Virtuel et Monde Réel
Il y aura pas de différence entre les deux mondes. La vie virtuelle va prendre à chacun une part de sa vrai vie. Tout le monde seront “nouveau immigrant” dans le monde virtuel
L’éco-Système du monde virtuel
l’Utilisateur: nous avons besoin d’attirer davantage d’utilisateurs dans le monde virtuel;
l’Industrie: nous avons besoin de partenariats avec les industries, comme Intel, IBM et bien d’autres pour apporter plus de valeur aux utilisateurs;
Les développeurs tiers: nous devrions les aider à créer plus de propriétés virtuelles, produits virtuels…etc, pour enrichir la vie virtuelle.
Donc, la Chine dispose de trois mondes virtuels. Il n’y a pas de concurrence, seule la coopération, ce qui semble vraiment une bonne chose.
source — mobinode


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